| Programa
de Estudios, 2° semestre, Licenciatura en Educación Física/
Juego y Educación
Física /
(Ed. 2005)
Bloque iii.
El juego motor y las tareas educativas: el rol docente
Propósitos
Por medio del estudio de los contenidos
y de la realización de las actividades de este bloque, se pretende
que los estudiantes normalistas:
-
Adquieran los conocimientos necesarios para saber organizar
y aplicar actividades lúdicas, en ambientes favorables, que
promuevan los procesos de desarrollo cognitivo, socioafectivo
y motor del educando.
-
Aprendan a diseñar juegos motores y sepan observar las
manifestaciones motrices y las actitudes de los alumnos cuando
juegan, con el fin de obtener criterios para evaluar el proceso
de adquisición de aprendizajes.
Temas
1. El juego en la enseñanza.
a) Aprender a enseñar jugando.
b) Las aportaciones del
juego al desarrollo perceptivo-motor y a los procesos de socialización
del educando.
c) Criterios para intervenir
didácticamente y observar a los alumnos cuando juegan.
2. El juego motor en las sesiones
de educación física para la educación básica.
a) La organización y el
diseño del juego motor en la sesión de educación física.
b) La aplicación de juegos
motores y la evaluación de los aprendizajes en la sesión de educación
física.
Bibliografía básica y
otros materiales de apoyo
Penchansky de Bosch, Lydia (1999), “Juego y educación”
y “El juego en la acción educativa del nivel inicial. Fundamentos”,
en 0 a 5. La educación en los primeros años, año ii,
núm. 8, enero, Buenos Aires, Ediciones Novedades Educativas, pp.
11-12 y 12-17.
Fernández,
Alicia (1995), “Aprender es casi tan lindo como jugar”, en Básica.
Revista de la escuela y del maestro, año ii,
núm. 6, julio-agosto, México, Fundación snte
para la Cultura del Maestro Mexicano, pp. 53-57.
Sardou,
María Clotilde y Pablo Carlos Ziperovich (1999), “Empezando a
jugar...”, en 0 a 5. La educación en los primeros años,
año ii, núm. 8,
enero, Buenos Aires, Ediciones Novedades Educativas, pp. 57-61.
Cañeque,
Hilda, Cecilia Castro y Haydeé Greco (1999), “El juego es vida”,
en 0 a 5. La educación en los primeros años, año
ii, núm. 8, enero, Buenos Aires, Ediciones Novedades Educativas,
pp. 41-45.
Zapata,
Óscar A. (1989), “Encuadre del método de trabajo: el juego educativo
y el juego libre”, en Juego y aprendizaje escolar. Perspectiva
psicogenética, México, Pax, pp. 50-56.
Omeñaca
Cilla, Raúl y Jesús Vicente Ruiz Omeñaca (2000), “La interacción
profesor-alumno como fuente de aprendizaje en el juego”, “La interacción
entre alumnos como fuente de aprendizaje en el juego”, “Evaluación
y juego en la Educación Física” y “A modo de conclusión: el juego
y su potencial educativo”, en Juegos cooperativos y educación
física, 2a ed., Barcelona, Paidotribo (Juegos), pp. 30-31, 31, 32-36
y 37-38.
Navarro
Adelantado, Vicente (1998), “Aprender a jugar y aprender jugando”,
en Fundamentos de educación física para enseñanza primaria.
Vol. ii, 2a ed., Barcelona, inde
(La educación Física en... reforma), pp. 661-701.
SEP
(2000), Fichero de actividades
de educación física. Primer ciclo, México.
—
(2000), Fichero de actividades de educación física. Segundo
ciclo, México.
—
(2000), Fichero de actividades de educación física. Tercer
ciclo, México.
––
(1998), “Del juego infantil al deporte educativo”, videocinta
de la serie Educación Física, México.
Navarro
Adelantado, Vicente (2002), “El diseño de juegos motores” y “La
observación sistemática de los juegos motores”, en El afán
de jugar. Teoría y práctica de los juegos motores, Barcelona,
inde, pp. 295-304
y 367-370.
Trigo
Aza, Eugenia (1999), “El juego, ¿sólo un medio en la educación
física?”, en Juegos motores y creatividad, 4a ed., Barcelona, Paidotribo
(Juegos), pp. 45-51.
Zaparozhanova,
L. P. y L. Latyshkevich (2000), “Exigencias para la organización
y realización de los juegos activos” y “Juegos activos en la escuela”,
en Juegos Activos. Educación primaria y educación secundaria
obligatoria, 2a ed., Barcelona, Paidotribo (Juegos),
pp. 23-41 y 45-59.
Bibliografía complementaria
Campo,
Juan José et al. (2002), Juegos sensoriales, de equilibrio
y esquema corporal, Barcelona, inde.
Cóppola
de A., Stella (2003), “Una propuesta de trabajo desde los juegos
motores”, Argentina, Consejo Provincial de Educación, Provincia
de Río Negro, http://www.bnm.me.gov.ar/giga1/documentos/10021969.pdf
García
López, Antonio et al. (2002), “Conceptualización”, en Los
juegos en la educación física de los 12 a los 14 años, Barcelona,
inde.
Méndez
Giménez, Antonio y Carlos Méndez Giménez (2000), “Introducción”,
en Los juegos en el currículum de la educación física. Más
de 1000 juegos para el desarrollo motor, 3a ed., Barcelona, Paidotribo,
pp. 13-20.
Parlebas,
Pierre (2001), “Clasificación del juego desde la propuesta praxológica”,
en Léxico de Praxología motriz, Barcelona, Paidotribo,
pp. 276-298.
Pavía,
Víctor (2000), “El modo lúdico y otros ingredientes (para pensar
una didáctica del jugar)”, en efdeportes.com. Revista
Digital, año v, núm. 25, septiembre, Buenos Aires,
http://www.efdeportes.com/efd25a/mludico1.htm
Pineda
Chacón, José (1997), Fichero de Juegos i.
El cuerpo: imagen y percepción, Sevilla, Wanceulen.
Skliar,
Maro (2000), “Reflexiones en torno al juego”, en efdeportes.com.
Revista Digital, año v,
núm. 25, septiembre, Buenos Aires, http://www.efdeportes.com/efd25b/rjuego.htm
Actividades sugeridas
Tema 1. El juego en la enseñanza
1.
Realizar una encuesta entre alumnos de primaria y secundaria,
para que, de acuerdo con los contextos en que viven, los educandos
respondan las siguiente preguntas: ¿en qué actividades ocupan
su tiempo libre?, ¿utilizan computadora en la escuela, en su casa
o en su comunidad?, ¿ven la televisión diariamente?, ¿cuántas
horas por día, en promedio, le dedican a estas actividades?
a) Recopilar datos, organizarlos
y analizarlos. Posteriormente obtener conclusiones.
b) Leer el apartado “El
juego en la acción educativa del nivel inicial”, que se encuentra
en el texto de Penchansky de Bosch.
-
Reflexionar y verter comentarios relacionados con:
– El sedentarismo que
caracteriza a nuestra sociedad.
– ¿Cómo es posible conservar
la salud mediante la práctica de actividades físicas?
– ¿Por qué la escuela
debe considerar al juego motor como un medio para favorecer
la conservación de la salud del niño y del adolescente de educación
básica?
2.
Realizar una lluvia de ideas acerca de lo que consideran que debe
tomarse en cuenta para llevar a cabo una sesión de actividades
lúdicas donde los niños y los adolescentes adquieran aprendizajes.
Revisar,
de Fernández, “Aprender es casi tan lindo como jugar”; de Sardou
y Ziperovich, “Empezando a jugar...”; de Cañeque, Castro y Greco,
“El juego es vida”, y destacar, en cada una, los aspectos que
debe tomar en cuenta el docente para que una actividad lúdica
se desarrolle en un ambiente favorable para el aprendizaje.
-
Vincular los puntos identificados con aquellos que señalaron
en un principio a través de la lluvia de ideas.
-
Elaborar un listado sobre los aspectos que consideran pertinentes
tomar en cuenta al diseñar y aplicar un juego dentro de la tercera
jornada de observación y práctica docente.
3.
Analizar los apartados “La adquisición de las nociones fundamentales
y el aprendizaje por el juego” y “La percepción sensomotriz”,
que se encuentran en el texto de Zapata, “El encuadre del método
de trabajo: el juego educativo y el juego libre”, y retomar la
lectura “Aprender a jugar y aprender jugando”, de Navarro Adelantado,
que se revisó en la asignatura Introducción a la Educación
Física, cursada en primer semestre.
Elaborar
una tabla en la que asienten: ¿cómo propicia el juego el desarrollo
de los alumnos de educación básica en sus diferentes edades? y
¿qué tipo de juegos son adecuados para incidir en estos procesos?
| Edades |
Tipo
de juegos |
Procesos
de desarrollo en los que incide el juego |
| 3-4
años. |
Juegos
con manipulación de objetos. |
Desarrollo
sensoperceptivo. |
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Dividir
al grupo en tres equipos y preparar una sesión de juegos motores
organizados en circuito para los niveles preescolar, primaria
y secundaria.
-
Para organizar la sesión de juegos se sugiere revisar los ficheros
de actividades de educación física para primero, segundo y tercer
ciclos.
-
Los alumnos de cada equipo aplican los juegos en cada circuito
a los estudiantes de los otros equipos.
-
Agregar los juegos seleccionados de los ficheros de actividades,
así como los que diseñaron, al fichero de juegos e insertarlos
por ciclos y/o edades.
-
Reflexionar en plenaria acerca de las vivencias logradas.
4.
Observar la videocinta “Del juego infantil al deporte educativo”,
de sep, y elaborar
un resumen individual describiendo las características específicas
del juego general, el juego orientado hacia la iniciación deportiva,
y la importancia que adquiere el juego en la mejora de las habilidades
motrices, de pensamiento y de lenguaje.
5.
Leer, de Omeñaca Cilla y Ruiz Omeñaca, “La interacción profesor-alumno
como fuente de aprendizaje en el juego” y “La interacción entre
alumnos como fuente de aprendizaje en el juego”, así como el apartado:
“Orientación didáctica de los juegos”, del texto de Zapata, “Encuadre
del método de trabajo: el juego educativo y el juego libre”, y
después elaborar una relación de los aspectos que el educador
necesita tomar en cuenta para trabajar con sus alumnos en el patio
escolar.
Basándose
en los criterios didácticos establecidos, el grupo decide y prepara
el tipo de juego, así como la dinámica que aplicará en la tercera
jornada de observación y práctica docente.
Actividad de cierre del tema
6.
Por equipos, organizar mesas de trabajo y leer, de Navarro Adelantado
“La observación sistemática de los juegos motores”.
a) A partir de la lectura
y de los apuntes previamente elaborados sobre el tema en el diario
de observación, definir los aspectos en los que podrán especial
atención durante las jornadas de observación y práctica docente.
b) Un representante de cada
equipo leerá en voz alta cuáles son los puntos que consideraron
para esto.
c) En plenaria, determinan
qué observarán en la tercera jornada de observación y práctica
docente.
Tema 2. El juego motor en las sesiones de educación física
para la educación básica
1.
Preguntar a los estudiantes si consideran que el juego en la educación
física es: ¿un medio?, ¿un contenido?, y señalar por qué.
a) Revisar el texto de Trigo
Aza, “El juego, ¿sólo un medio en la educación física?”.
b) Debatir en torno a las
preguntas planteadas, citar ejemplos del juego utilizado como
recurso y como contenido y reflexionar sobre lo que plantea la
autora y también sobre las consideraciones personales de cada
uno.
2.
El grupo se divide en equipos para diseñar una sesión de juegos
cooperativos, cuyo objetivo se centre en la formación en valores
a partir de los elementos más significativos que encuentren en
el texto de Zaparozhanova y Latyshkevich, “Exigencias para la
organización y realización de los juegos activos”, y de los conocimientos
adquiridos a lo largo del curso.
a) Cada integrante de cada
equipo, dirigirá uno de los juegos preparados, para que desarrolle
el papel de exponente, con lo cual pondrá en práctica su capacidad
de dirección y manejo del grupo.
b) Para organizar la sesión,
será preciso tomar en cuenta las normas de seguridad que propicien
el desarrollo del juego en un espacio seguro y en un ambiente
saludable.
3.
Revisar, de Navarro Adelantado, “El diseño de los juegos motores”,
así como un fichero de actividades de educación física, con la
finalidad de elaborar en grupo un listado de los puntos a considerar
al diseñar un juego.
Retomar
todos los juegos que lograron recopilarse a lo largo del curso,
dividirlos entre los estudiantes y darles el formato correcto,
contemplando incluso los aspectos que el grupo considere que,
aun no apareciendo en estos textos, se deben tomar en cuenta para
su diseño, por ejemplo: ¿qué observar? Así, el estudiante preve
qué trabajará y qué observará en el desarrollo de la actividad.
Clasificar
los juegos por edades, niveles y/o ciclos educativos a quienes
van dirigidos, y conformar finalmente un fichero de juegos para
la educación básica.
4.
Con base en los conocimientos y en la experiencia adquiridos,
señalar cuáles criterios tomaron en cuenta para observar a los
niños y a los adolescentes en las actividades desarrolladas a
lo largo del curso, así como en la tercera jornada de observación
y práctica docente.
a) Leer qué aspectos consideraron
en el diario de observación y reflexionar en torno a los que fueron
obviados en los momentos de observación.
b) A partir de los textos
Omeñaca Cilla y Ruiz Omeñaca, “Evaluación y juego en educación
física” y “A modo de conclusión: el juego y su potencial educativo”,
analizar qué, cómo y cuándo evaluar en el juego.
c) Comentar sobre los tiempos
para evaluar el juego.
d) Delimitar criterios para
evaluar el aprendizaje a través del juego en el niño y el adolescente.
e) Realizar un breve ensayo
sobre el tema y enviarlo vía Internet a: rednormalista@ilce.edu.mx
con la intención de compartir en línea con otros compañeros las
experiencias y los conocimientos adquiridos.
5.
Individualmente, leer de Zaparozhanova y Latyshkevich, “Juegos
activos en la escuela”.
Organizados
en cuatro equipos, estudiar los aspectos en que el juego incide
en cada uno de los rangos de edad establecidos en el escrito y
diseñar una sesión lúdica retomando la mayor cantidad de conocimientos
teóricos y metodológicos posibles, así como los aprendidos sobre
la vivencia a través del curso.
Por
equipos, aplicar la sesión de juegos rotando el turno de quien
dirige la actividad, así como el de los observadores.
Después
de la sesión, reflexionar sobre su práctica y de igual manera,
en equipo, escribir un ensayo en el que plasmen sus inquietudes
y problemas surgidos durante la aplicación de las actividades.
Agregar
al fichero los juegos utilizados.
6.
Remitir a la Red Normalista los
siguientes productos terminados.[8]
a) El glosario de la asignatura
Juego y Educación Física.
b) El compendio de juegos
tradicionales.
c) El fichero de juegos
conformado por cada escuela normal.
Actividad de cierre del curso
7.
Para finalizar el curso, se sugiere realizar una mesa redonda
con el tema: “Las aportaciones del juego al desarrollo de los
niños y los adolescentes, y los conocimientos que el maestro debe
adquirir para aplicar los juegos motores con fines pedagógicos
en la educación básica”.
Escribir
individualmente una última reflexión acerca de la importancia
que cobra el juego para el niño y el adolescente, acompañada de
un comentario sobre la importancia que la asignatura Juego y Educación
Física tiene dentro del Plan de Estudios 2002, y qué tan relevante
fue, en lo personal, el estudio de sus contenidos.
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