| Programa
de Estudios, 2° semestre, Licenciatura en Educación Física/
Juego y Educación
Física /
(Ed. 2005)
Orientaciones didácticas generales
Con
el fin de lograr los propósitos que la asignatura persigue, se sugiere
considerar las siguientes orientaciones didácticas para la organización
y el desarrollo del curso, enriqueciéndolas con la intervención
de cada uno de los docentes y de acuerdo con las condiciones de
trabajo de cada escuela.
a) Lectura y análisis de textos. Por medio de la revisión de las bibliografías básica y complementaria
propuestas para este curso, los estudiantes obtendrán los conocimientos
teóricos que apoyen y orienten su práctica docente. De igual forma,
identificarán las ideas centrales de los planteamientos expuestos
por diversos autores, con la finalidad de que adquieran un conocimiento
teórico sustentado desde diferentes perspectivas de análisis. Al
mismo tiempo, se espera que los estudiantes pongan en práctica sus
capacidades de reflexión y pensamiento crítico.
b) Elaboración de un glosario propio
de la asignatura. Mediante esta estrategia se pretende
que los estudiantes normalistas amplíen sus procesos de análisis,
síntesis, observación, redacción y de trabajo consensuado,
al unificar criterios para delimitar conceptos. Asimismo, se intenta
promover una participación conjunta que fomente el trabajo en equipo
y la adquisición de valores.
c) Redacción de ensayos, resúmenes
y artículos breves. Con la práctica permanente de esta
actividad se busca que los alumnos adquieran el hábito de escribir,
ya que describir, narrar y resumir de manera constante, mejorará
su capacidad de análisis y síntesis, así como su estilo de redacción.
d) Elaboración de presentaciones.
La participación constante durante todo el curso como comentaristas
y conferencistas dentro del grupo, así como el diálogo continuo
con los compañeros y maestros, logrará que los futuros docentes
incrementen sus posibilidades de expresión verbal y mejoren su capacidad
de comunicación, al tiempo que aprenden a compartir experiencias,
a trabajar en equipo y a desempeñar roles protagónicos, como competencias
medulares dentro de su formación profesional.
e) Análisis de videos.
Otra orientación importante es la relativa a la revisión, comentarios
e intercambio de ideas en torno a los videos presentados, con lo
cual, los estudiantes aprenderán a observar y rescatar los conocimientos
que fortalezcan y amplíen su formación. Se sugiere considerar las
videocintas elaboradas por la sep
en sus series: Educación Física, Nuestros Materiales y
Entre Maestros que se relacionan con los temas del curso.
f) Estudio de los ficheros de actividades
de educación física. La revisión de los ficheros de actividades
de educación física de los ciclos primero, segundo y tercero, es
una actividad que puede apoyar y orientar significativamente el
diseño, la organización y la puesta en práctica de las actividades
lúdicas. Conviene revisar los propósitos que se plantean para cada
juego en sus páginas iniciales, con el fin de aplicar cada una de
las actividades lúdicas atendiendo las necesidades educativas y
formativas de los alumnos en los distintos niveles de la educación
básica, además de vincularlos a los contenidos de las demás asignaturas
del semestre.
g) Elaboración de un fichero de juegos
para la educación básica. Se pretende que, mediante
la elaboración de un fichero de juegos, los estudiantes aprendan
a crear sus propios recursos didácticos, desarrollen su capacidad
de búsqueda y análisis de información, y sean capaces de diseñar
juegos motores con múltiples variantes. Esta actividad puede realizarse
como proyecto individual, grupal y/o escolar para, posteriormente,
a través de la Internet, desarrollarlo a nivel nacional por medio
de la posible publicación de un compendio de juegos.
h) Desarrollo de proyectos e indagaciones.
A través de la elaboración de proyectos individuales,
con los compañeros de equipo, en forma conjunta con su escuela,
así como con las normales de los diferentes estados, el estudiante
aprenderá a compartir experiencias y a trabajar en equipo, poniendo
en práctica su iniciativa y creatividad.
De
igual forma, se sugiere que los estudiantes se aboquen al diseño
y a la aplicación de encuestas, con lo que aprenderán a escuchar,
a recabar información desde diversas fuentes, así como a procesar,
clasificar, seleccionar y organizar la información obtenida.
Derivado
de lo anterior, se sugiere desarrollar a lo largo del curso recopilaciones
de experiencias docentes y trabajos que versen sobre el juego, con
lo que se propiciará el mejoramiento de la capacidad de análisis,
síntesis, indagación y búsqueda de información, al igual que la
recopilación y la organización de datos para su utilización dentro
del campo de la educación física.
i) Publicación de trabajos realizados.
Se sugiere inducir a los estudiantes a publicar continuamente
sus trabajos, artículos, observaciones, comentarios y experiencias,
para que puedan incidir en el mejoramiento de las competencias antes
citadas; además di-cha publicación permitirá compartir e intercambiar
experiencias y conocimientos, y servirá como canal para una retroalimentación
y motivación constantes.
j) Uso de las tecnologías de la información
y la comunicación. Es recomendable que los estudiantes
utilicen la computadora y naveguen por la Internet, para que adquieran
una competencia didáctica adicional a su formación profesional.
Por lo anterior, se propone solicitarles cotidianamente la búsqueda
de información y la difusión e intercambio de materiales y publicaciones
utilizando las herramientas tecnológicas a su alcance. Esta estrategia
les permitirá vincularse con compañeros de otras escuelas normales
para realizar proyectos conjuntos desde el nivel grupal, escolar,
estatal hasta, incluso, el nivel nacional.
k) Observación dentro y fuera de las
escuelas. En la asignatura Observación del Proceso Escolar, que
también se cursa en el segundo semestre de la licenciatura, se contempla
que el estudiante normalista observe, dentro de las tres jornadas
de observación y práctica, la organización del profesor de educación
física al aplicar actividades lúdicas y juegos; el uso que hace
de los recursos disponibles y de la distribución del espacio escolar;
las formas de participación de los alumnos, sus manifestaciones
motrices, de expresión corporal, y las actitudes y aptitudes que
adoptan los niños y los adolescentes cuando juegan dentro y fuera
de la sesión de educación física. En la tercera jornada, además
de observar los aspectos mencionados, los estudiantes normalistas
aplicarán un juego cuya duración sea de 10 o 15 minutos, esto les
permitirá que, a partir del proceso cotidiano de observación, pongan
en práctica la capacidad de diseñar juegos y de definir criterios
para evaluar los avances de los educandos en cuanto a sus procesos
de desarrollo y de aprendizaje escolar.
l) Práctica vivenciada. Una
de las orientaciones didácticas más importantes es la concerniente
a la experiencia práctica de las actividades, misma que se ha dejado
como cierre de las orientaciones didácticas, en vista de que es
en la práctica donde podrán observar y evaluar los resultados que
se desprenden de la aplicación de los distintos tipos de juego que
se revisan a lo largo de la asignatura.
La
práctica vivenciada significa trasladar continuamente los conocimientos
teóricos al patio escolar; es, en otros términos, la vinculación
de la letra con la vivencia. Por ello se propone trabajar tan frecuentemente
como sea posible bajo la siguiente dinámica: realizar actividades
prácticas; reflexionar en torno a ellas; buscar respuestas derivadas
del estudio de la teoría y, finalmente, cerrar con una práctica
más conciente, logrando con ello aprendizajes verdaderamente significativos
en los estudiantes.
m) Flexibilidad del programa. Las actividades que se sugieren en el programa son sólo una
guía, por lo que el profesor y los estudiantes podrán seleccionar
las que consideren más convenientes, de acuerdo con los tiempos
escolares y las características del grupo. Asimismo, podrán aplicar
otras no consideradas, siempre que se orienten a alcanzar los propósitos
del curso.
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