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Programa
de Estudios, 3° Semestre, Licenciatura en Educación Física/
Desarrollo
Corporal y Motricidad II/
Bloque I.
El desarrollo corporal y sus características, bases del proceso
didáctico al aplicar las actividades de educación
física en la educación básica
Propósitos
Mediante el análisis de los textos y la realización de las diferentes actividades,
se pretende que los estudiantes:
• Estudien el desarrollo corporal de niños y adolescentes
para aplicar actividades de educación física en la educación básica
afines a sus necesidades e intereses.
• Identifiquen los elementos que caracterizan al movimiento
y sus relaciones con los procesos cognitivos y afectivos.
• Reconozcan a la motricidad como el conjunto de movimientos
y significados que se presentan en niños y adolescentes al realizar
juegos y actividades de educación física.
Temas
1.
Rasgos motores que caracterizan a las diferentes edades y la pertinencia
de que el educador físico los identifique para una adecuada intervención
didáctica.
2.
El aprendizaje motor: principios básicos a partir del papel relevante
del cuerpo y la motricidad en los aprendizajes de niños y adolescentes.
3.
Los gestos motores y la espacialidad: aspectos a atender para dar
sentido y significado a la motricidad de los escolares en la educación
básica.
Bibliografía
y otros materiales básicos 1
Wallon, Henry (1976), “El niño y el adulto” y “El acto motor”,
en La evolución psicológica del niño, México, Crítica (Biblioteca
de bolsillo), pp. 13-17 y 116-138.
Díaz Lucea, Jordi (1999), “La adquisición progresiva del movimiento”,
en La enseñanza y aprendizaje de las habilidades y destrezas
motrices básicas, Barcelona, INDE (La educación física en… reforma),
pp. 17-40.
Le Boulch, Jean (1991), “Significación del movimiento en la
conducta”, en Hacia una ciencia del movimiento humano. Introducción
a la psicokinética, Buenos Aires, Paidós, pp. 39-70.
Navarro Adelantado, Vicente (2002), “El diseño de juegos motores”
y “Observar, juegos motores a través del ludograma”, en El afán
de jugar. Teoría y práctica de los juegos motores, Barcelona,
INDE, pp. 295-355 y 376-378.
SEP (2000), “La sesión de educación física
en secundaria”, videocinta de la serie Educación Física. Barra
de verano 1999, México.
Bibliografía complementaria
Oña Sicilia, Antonio (1999), “Recepción de la información: sensación
y percepción”, en Control y aprendizaje motor, Madrid, Síntesis,
pp. 123-155.
Navarro Adelantado, Vicente (2002), “La praxiología motriz como
modelo de investigación de los juegos motores”, en El afán de
jugar. Teoría y práctica de los juegos motores, Barcelona, INDE,
pp. 271-376.
Actividades sugeridas
Tema 1. Rasgos motores que caracterizan a las diferentes edades y la pertinencia
de que el educador físico los identifique para una adecuada intervención
didáctica
Con el propósito de conocer los rasgos motores y el desarrollo general del niño
desde la perspectiva del adulto, se sugiere:
1. De manera individual, leer el artículo de Wallon, “El niño y el adulto”, y
en grupo contestar las siguientes cuestiones:
• ¿Qué recuerdos más significativos tenemos de nuestra niñez,
en relación con el movimiento, el juego y la intervención del adulto?,
¿y cuáles en relación con la sesión de educación física en la escuela
básica?
• ¿Cuáles son los factores que entran en juego en la transformación
del niño en adulto?
• Con la intervención del docente, generar un pequeño debate
sobre las respuestas y, de manera individual, entregar un reporte
de lectura.
• Hacer cuestionamientos en equipos sobre la importancia
del conocimiento del desarrollo motor y su relación con la sesión
de educación física en educación básica.
Discutir de qué manera la sesión de educación física influye en el desarrollo
de la motricidad de los niños y los adolescentes, y cómo estos elementos
se relacionan con los propósitos de la educación básica, qué necesidades
de aprendizaje se cubren y cuál debe ser el centro de atención del
educador físico al aplicar actividades.
2. Para identificar la función del tono muscular y ejemplificar la doble progresión
del movimiento, en forma individual leer “El acto motor”, de Wallon.
• Comentar las dos clases de actitudes presentes en el movimiento
y explicar cómo la maduración funcional influye en la simultaneidad
de los campos sensoriales.
• Explicar el concepto de sincinesia y su relación
con el desarrollo motor del niño. Elaborar ejemplos y hacer analogías.
• Con la finalidad de vincular lo estudiado en el artículo
de Wallon con la práctica, se propone que el grupo participe en
las siguientes actividades, considerando la importancia de centrar
las experiencias en: la imitación, los gestos, la espontaneidad
y el movimiento como partes sustanciales del acto motor.
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El
zoológico
Consiste
en formar parejas mixtas en el grupo y, de manera discreta,
nombrar animales. A una señal, pedirles que se muevan y
hagan los sonidos del animal que les tocó representar hasta
que se encuentren con su pareja. Como variante, se aconseja
que se tapen los ojos.
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Robapelotas
Los alumnos
que cuenten con una pelota la botarán en un área determinada
en forma libre, un integrante que no tenga pelota intentará,
cuando él decida, quitarle la pelota a otro compañero.
La regla es no quitar su pelota al mismo compañero; buscar
la participación de todos los estudiantes incrementando
cada vez más el número de compañeros sin pelota.
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El objeto escondido
Pedirle
a todo el grupo que salga del salón; quien se quede dentro
del aula, esconderá una gorra o algún objeto no muy grande
y, a una señal, les pedirá que entren; a partir de decir
frío, tibio o caliente, les irá indicando cómo encontrar
la gorra u objeto perdido. Hacer este juego escondiendo
varios objetos al mismo tiempo.
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Una vez concluidas las actividades, se sugiere que, a partir de los elementos
identificados en la lectura, los estudiantes distingan sus actitudes,
su forma de participar, sus gestos motores, la intercomunicación
y la capacidad de comunicación del grupo, resaltando la importancia
de clasificar al movimiento en técnico y simbólico. Con estos datos,
identificar algunas recomendaciones didácticas que permitan al docente
de educación física tener presentes los rasgos motores de niños
y adolescentes.
Tema 2. El aprendizaje motor: principios básicos a partir del papel relevante
del cuerpo y la motricidad en los aprendizajes de niños y adolescentes
3. Con la finalidad de iniciar el estudio del aprendizaje motor y de conocer
los tipos y la estructura del movimiento, se propone la siguiente
dinámica.
• Leer, de manera individual, los apartados: “Los diferentes
tipos de movimientos: reflejo, voluntario y automático” y “Estructura
del movimiento” (pp. 17-20), del texto de Díaz Lucea, y elaborar
un esquema donde describan cada uno de ellos. Después, por parejas
identificar el concepto de esquemas motores y posturales; hacer
una lista de ejemplos de los tipos de movimiento y de los esquemas
motores y posturales que se presentan en la vida diaria.
• Del mismo texto, leer por parejas desde la página 20 hasta
la 35, destacando las perspectivas: neurológica, del procesamiento
de la información y evolutiva, y luego hacer una tabla comparativa
de cada una, anotando las ideas centrales y los autores correspondientes.
Elaborar el cuadro de la página 27, incorporando ejemplos prácticos
e integrarlo al ámbito funcional de la motricidad visto en el curso
Desarrollo Corporal y Motricidad I.
• Después se sugiere que, a partir de la concepción cognitiva
de la motricidad, se reconozca a los principales autores y sus supuestos
teóricos acerca de la motricidad y su vinculación con la propuesta
pedagógica en la realización del movimiento (pp. 36-40).
• Posteriormente, en equipos de cuatro integrantes, elaborar
un guión de entrevista, destacando los principales temas de la lectura,
desde las diferentes perspectivas, enmarcando la importancia de
las sensaciones y las percepciones en el proceso del aprendizaje
motor. Organizar un panel donde cada equipo pasa al frente y nombra
a los entrevistadores y al entrevistado, quien responderá cinco
preguntas. El resto del grupo toma nota y elimina aquellas que son
similares o ya fueron contestadas. Una vez concluida esta actividad,
el grupo dispondrá de entre 25 y 40 reactivos para conformar un
examen escrito de este tema.
4. Con la intención de reconocer y vincular las sensaciones exteroceptivas en
la integración de procesos de aprendizaje del niño, así como de
examinar las propioceptivas en la implementación de actividades
para la estimulación de las sensaciones de tipo cinestésico (derivadas
de la correcta ejecución del movimiento) y vestibular (permiten
analizar el equilibrio y las posturas), se sugiere realizar los
siguientes juegos.
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¿Quién
falta?
Todo
el grupo está de pie y en círculo; enseguida
se les pide que se tapen los ojos y se elige a alguien para
que salga del salón. Se dan unos segundos para que
el resto de los integrantes se destapen los ojos y se les
indica que, en el menor tiempo posible, deben averiguar
quién falta.
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Carrera
de caballos ciegos
Por
parejas, vendarle los ojos a un estudiante, quien hará
de caballo; después, el jinete se montará
en el compañero, cuidando de no lastimarlo, y con
instrucciones claras lo guía por diferentes lados,
tratando de que no se equivoque al realizar las trayectorias.
Después, cambiar de jinete.
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El
ladrón
Por
parejas y de pie frente a una mesa del salón, a ambos
integrantes se les vendan los ojos; uno será el policía
y su tarea es silbar y el otro será el ladrón
y su característica será golpear la mesa con
las dos manos. El juego consiste en desplazarse alrededor
de la mesa para que el policía trate de encontrar
al ladrón a partir de los sonidos que hace y al contrario,
que el ladrón huya a partir de los silbidos del que
hace de policía.
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Para cerrar este tema, el docente explica ejemplos, vinculaciones y analogías
entre el sentido cinestésico, visual, laberíntico y plantar, y las
sensaciones exteroceptivas. Para tal efecto se puede apoyar en el
mapa conceptual (página 27) y concluir con la explicación del esquema
sobre el movimiento (página 40) del texto de Díaz Lucea, así como
solicitar a los estudiantes que amplíen los conectivos del esquema
con ejemplos de actividades para la sesión de educación física.
Incrementar el glosario de la especialidad con los nuevos conceptos encontrados.
Tema 3. Los gestos motores y la espacialidad: aspectos a atender para dar
sentido y significado a la motricidad de los escolares en la educación
básica
5. Con la finalidad de reconocer la significación del movimiento leer, de Le
Boulch, “La significación del movimiento en la conducta”, y de Navarro
Adelantado, “El diseño de juegos motores”, para el análisis estructural
de los juegos motores. Primero, analizan el cuadro sinóptico de
Le Boulch, para lo cual el docente hará una exposición introductoria
centrando el interés en: los movimientos adaptativos, de defensa
y apropiación; los movimientos sin significación pragmática (expresión)
y el movimiento gestual (transitorio y actitudinal), así como la
praxis y su modo de adquisición. Después, realizan las siguientes
actividades.
• Individualmente elaborar un control de lectura del artículo
de Le Boulch en fichas de trabajo, que contenga la definición y
la explicación de los puntos principales del cuadro sinóptico, por
ejemplo: los movimientos adaptativos, de defensa o de persecución.
Además, incorporar al glosario de la especialidad los términos y
conceptos que no se conozcan.
• En el salón de clases, socializar el contenido de las
fichas y agregar al cuadro los ejemplos citados a partir de la identificación
de los movimientos: adaptativo, pragmático y gestual, y cómo estos
se convierten en praxis, resaltando la importancia de su
presencia en el desempeño motriz de los niños.
6. Para correlacionar el artículo de Le Boulch con los desempeños motrices de
niños y adolescentes, observar el video “La sesión de educación
física en secundaria”; para tal efecto, dividir al grupo en cuatro
equipos:
1.
Identifica los movimientos de tipo adaptativo.
2.
Identifica los movimientos de tipo pragmático.
3.
Identifica los movimientos de tipo gestual.
4.
Identifica las praxias.
Posteriormente, en una segunda observación del video se hacen pausas con el fin
de detectar los tipos de movimientos que haya encontrado algún equipo,
para que los demás tomen notas al respecto.
En la segunda lectura que complementa este tema, “Diseño de los juegos motores”,
de Navarro Adelantado, los estudiantes normalistas analizan cuatro
de los 11 elementos estructurales que se relacionan con la lectura
anterior, estos son: la regla, el espacio, el jugador y el móvil.
Será necesario hacer correlaciones de los tipos de movimiento revisados
anteriormente y señalar cómo cada uno se presenta en los distintos
desempeños motores que están supeditados a estos elementos estructurales.
7. En forma individual, escribir en una ficha de trabajo lo siguiente:
• La definición de juegos motores.
• Las diferencias entre juegos motores de fantasía y juegos
motores de reglas.
• El diseño de un juego que contenga los cuatro elementos
estructurales: la regla, el espacio, el jugador y el móvil.
Formar equipos de cinco integrantes y elegir un relator y un moderador para comentar
el contenido de las fichas de trabajo y obtener conclusiones por
equipo que se expondrán en un panel, abriendo una sesión de preguntas
y respuestas con el resto del grupo. Complementariamente se incorporan
al glosario de la especialidad los conceptos y términos investigados
durante el bloque I y se entregan las fichas al docente para su
valoración.
El profesor explica las bases de un ludograma y relaciona su contenido con el
esquema de análisis de “significación del movimiento”. Los estudiantes
realizan las siguientes acciones:
• Diseñan un formato de ludograma.
• Seleccionan uno de los juegos de reglas que propusieron
en sus equipos; se organizan en dos subgrupos, donde uno juega y
el otro analiza y registra en el ludograma los movimientos y las
actitudes de los participantes.
• Se identifican los tipos de movimiento que estudia Le
Boulch.
• Se analizan los efectos de la motricidad de cada uno de
los elementos estructurales.
• Se distinguen los tipos de juegos.
• Se destaca:
– ¿Cómo “formar la mirada pedagógica” en los contextos?
– ¿Cómo cada elemento estructural supedita los desempeños
motores?
– ¿Por qué es necesaria una práctica variable para cada
elemento estructural?
• ¿Cómo se superpone cada ámbito de manifestación de la
motricidad en las actividades de la educación física?
Será necesario que el profesor explique la importancia y utilidad del ludograma,
sobre todo en los ámbitos donde se manifiesta la motricidad en la
educación física, mismos que se revisan en esta asignatura, tomando
como ejemplo alguno que se haya elaborado en la implementación de
estos juegos.
| Organizar
una serie de juegos, desarrollados simultáneamente por parejas,
cuartetas o grupos mayores, donde el espacio sea el referente
central del juego; puede ser un juego de tenis balón
con el pie en un área pequeña; después modificar la forma
del espacio, de rectangular a circular, de circular a cuadrado
o a triangular, etcétera. |
| Implementar
otro juego donde la regla sea la que determine su realización,
por ejemplo: jugar beisbol con una pelota de voleibol, bateando
con el pie y haciendo el out; el cambio de bateador se
dará sólo hasta que todos, en un círculo, hayan voleado una
vez la pelota, mientras el bateador intenta hacer una “carrera”
recorriendo las cuatro esquinas de la cancha. Para tal efecto
se debe hacer un cálculo de la distancia a la que deberán estar
las bases. |
8. El docente termina este bloque abriendo un debate para recapitular las lecturas
consultadas y definir el significado de la motricidad inteligente,
sobre todo en los ámbitos que se estudian en los siguientes bloques,
tales como:
• La expresión.
• El juego y la actividad ludomotriz.
• La iniciación deportiva y el deporte escolar.
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